martes, 30 de mayo de 2017

Lucas Chess


El programa dispone de 40 motores preparados para jugar desde el primer momento, y con muy distinto nivel, desde 0 a 3300 elo. Esta lista de motores no está cerrada, ya que se pueden añadir otros con la única limitación que utilicen el protocolo UCI. 
La partida puede ser configurada, limitando la profundidad de análisis del motor o el tiempo que utiliza para pensar, o modificando el modo en el que decide. También se puede elegir la apertura, o empezar en una determinada posición, o que el motor utilice un libro de aperturas o mas o menos ayudas. 
Los mas pequeños podrán comenzar su aprendizaje con motores especiales que saben poco mas que mover las piezas, y a los que ganarán desde el principio.
Tienes una amplia lista de entrenamientos con los que intentar mejorar tu ajedrez: 
Posiciones de entrenamiento 
Juega como uno de los Grandes Maestros 
Entrenamiento en mates 
Busca el mejor movimiento 
Prueba de resistencia 
Tu nivel diario de ajedrez 
Aprendiendo tácticas por repeticion 
Aprendiendo aperturas por repetición 
Entrenamiento con un libro 
Entrenamientos de largo recorrido 
Entrenando sobre un mapa 
Transiberiano 
Expediciones al Everest 
Enciende las luces 
La lavadora 
Recursos para cebras 
Comprueba tu memoria sobre un tablero 
Encuentra todos los movimientos 
Doma de caballos 
Movimientos entre dos posiciones 
Determina tu potencia de cálculo 
Aprender una partida 
Un vistazo al tablero

En el ajedrez de Lucas hay varias competiciones, y en dos de ellas se pueden publicar los resultados. 
La primera es una competición uno a uno contra todos los motores, empezando por los mas débiles, en cada motor se dispone inicialmente de muchas ayudas, y a medida que se cambia de nivel, las ayudas se van reduciendo. 
Y en la segunda, Lucas-elo, donde te podrás enfrentar a todos los motores en tu rango de puntuación y conseguir sumar o restar puntos según los resultados de las partidas.





lunes, 29 de mayo de 2017

Diag Transfer 3.0.1


Hola a todos, les dejo el programa Diag Transfer, este sirve para diagramar las posiciones que ustedes deseen, espero que les sirva y guste.



jueves, 25 de mayo de 2017

Defensa India de Rey - Línea principal 9.Cd2 para el blanco (4)


En este desafío estaremos viendo el sistema 9.Cd2 desde el punto de vista de las blancas. El caballo parece ahora estar en el camino del alfil, pero el desarrollo de este alfil puede demorarse. El caballo d2 a menudo se trasladará a b3 o c4 más tarde. Generalmente, el blanco tratará de ganar espacio en el flanco dama y abrir la columna “c”. Esto debe prepararse con los avances de peón b2-b4 y c4-c5.
Mover al caballo de f3 a d2 parece un poco extraño al principio, ya que lo pone en el camino del alfil de c1. Pero este, no tenía buenas opciones de desarrollo a lo largo de la diagonal c1-h6 ahora y puede esperar a ser desplegado más adelante. El caballo está ahora fuera del camino del peón f2 y ayudará a los planes en el flanco dama a las blancas yendo a b3 o c4 más tarde. La fuente negra de la contra-jugada sigue los típicos patrones indios del rey en el flanco rey.
9...Ce8 mueve a este caballo fuera del camino del peón f7 y prepara el juego en el flanco rey. Esto es igualmente popular al movimiento 9…Cd7, y se podría transponer más tarde ya que este caballo normalmente vuelve a f6 en algún momento. El negro tiene varias alternativas interesantes que tienen como objetivo cambiar la estructura de peón en el flanco dama en su lugar, por ejemplo, la jugada 9...c5 fue jugado por Fischer dos veces. Después de 10.Tb1 Ce8 11.b4 b6 12.a4 f5, el juego no estaba claro en Larsen - Fischer (1971). En lugar 12.bxc5 bxc5 13.Cb3 f5 14.Ag5 ha hecho bien para el blanco. Tratar de ralentizar al blanco con 9...a5 es muy popular. El blanco entonces procede generalmente con a3, Tb1 y b4.
10.b4 se expande rápidamente en el ala dama. Este es ciertamente el plan más ambicioso y directo de las blancas. En el juego Kamsky - Kasparov (1992), el blanco preparó esto con 10.Tb1?! f5 11.b4.
10...f5 lanza el típico juego agresivo de la india de rey en el flanco rey. El negro no puede generar ningún juego activo en este lado del tablero sin este movimiento. Si el negro intenta ralentizar los planes del blanco con 10...a5, el blanco tomaría el peón a5 con 11.bxa5. Después de 11...Txa5 12.Cb3 Ta8 13.c5, el blanco tendría una ventaja.
11.c5 procede con la rotura de peón esquemática blanca en el centro. Esta es también la continuación más nítida del blanco. El juego probablemente se transpondría a nuestra línea un poco más tarde si el blanco en vez jugaba 11.f3. El avance 11.a4 es raro, pero podría conducir a posiciones originales después de 11...fxe4 12.Cdxe4 Cf5 13.c5 Cf6.
11...Cf6 mueve este caballo de vuelta a f6 ahora que el peón f ha alcanzado f5. Esto es bastante común en muchos indios del rey para presionar el peón e4 blanco. El negro tenía varias alternativas prometedoras. 11...f4 probablemente se transpondría a nuestra línea más tarde a menos que el blanco continúe con 12.Ag4. Entonces 12...h5 13.Axc8 Txc8 14.f3 g5 sería jugable para el Negro, aunque el intercambio del alfil de casillas blancas casi siempre favorece a los blancos en estos tipos de indios del rey. Tenga en cuenta que tomar 11...fxe4 también es una idea razonable. Entonces 12. Cdxe4 Cf5 13.Ag5 Cf6 14.Ag4 Dd7 dieron al negro posibilidades casi iguales en Stohl - Malisauskas (1994). Sin embargo, tomar e4 es menos ambicioso y promete menores posibilidades de ganar en general.
12.f3 protege el peón e4 y permite que el blanco mantenga la cadena de peones intacta si el negro captura en e4 más tarde. Esto se está convirtiendo en una necesidad a medida que crece la presión contra el peón d5 blanco (después de tomar e4 y c5, el peón d5 podría volverse vulnerable más tarde). Este movimiento se juega casi siempre cuando el negro aumenta la presión contra el peón e4.
12...f4 cierra la estructura de peón en el flanco rey. Esta es a menudo la idea correcta una vez que el blanco juega f2-f3. La idea principal del negro ahora será conseguir que su peón g6 llegue a g4 y preparar un ataque contra el rey blanco. Tenga en cuenta que 12...a5 conduce a una ventaja blanca en Geller - Zaitsev (1969) siguiendo con 13.bxa5 dxc5 14.Cc4 Ad7 15.Tb1. El negro podría considerar jugar 12...Ah6 para intercambiar este alfil pasivo por el alfil de c1 de las blancas después de que el caballo de d2 se mueva. Después de 13.Cc4 Axc1 14.Dxc1 f4 15.b5 Cd7!?, el juego no está claro.
13.Cc4 mueve a este caballo a su cuadrado ideal desde donde aumenta la presión contra el peón d6 negro. Si el blanco eligiese 13.a4 en su lugar, el juego podría seguir a lo largo de líneas similares después de, por ejemplo, 13...g5 14.b5 Tf7 15.a5 Af8.
13...g5 permite que el negro progrese en el lado del rey. Este es el plan más lógico, ya que se acerca a jugar el empeñoso deseado ...g5-g4 más tarde. A veces el negro juega 13...Tf7 en su lugar antes de avanzar con ...g6-g5. La idea detrás de este movimiento de la torre es jugar ...Af8 más tarde y darle al peón d6 más protección de esa manera. Esta torre puede entonces moverse a g7 en algunas líneas.
14.Aa3 debe ser jugado antes de avanzar el peón a a4. Salvar este tiempo hará imposible que el negro juegue el alfil de g7 a f8 a su debido tiempo y proteja nuevamente el peón d6. 14. Cb5 en cambio fue interpretado en Gavrikov - Akopian (1989). El negro entonces protegido su peón con 14...Ce8. Después de 15.a4 Tf7 16.Ad2 Cg6 17.Ae1, el juego no estaba claro. El blanco tiene una alternativa interesante en 14.g4!?, tomar este peón al paso con 14...fxg3?! 15.hxg3 ayudó al blanco después de ...Ch5 16.Rg2 Cg6 17.Th1 en el juego Sherbakov - Motylev (1997). El negro debe jugar 14...h5, cuando 15.h3 Cg6 16.cxd6 cxd6 17.Cb5 Ce8 es aproximadamente igual. Avanzar el peón g a g4 en el momento adecuado es un importante recurso defensivo para el blanco en bastantes líneas indias de rey.
14...Cg6 mueve a este mal colocado caballo a un mejor puesto donde puede convertirse en un participante útil en un ataque posterior al rey. El negro jugó 14...h5 en cambio en el juego Manion - Mc Shane (1993). Después de 15.b5 Ce8 16.Tb1 Tf6 17.b6, el blanco tenía una pequeña ventaja. Tenga en cuenta que jugar 14...b6!? ahora podría ser una novedad de apertura. Obviamente, el tomar b6 haría más fácil que el negro se defendiera. Este movimiento también hace imposible que el peón blanco alcance b6 más adelante. No es obvio cómo el blanco puede romper a través del flanco dama después de 15.cxd6 cxd6 16.b5 Ce8 o 16.Cb5 Ce8.
15.b5 permite al alfil blanco en a3 atacar el peón d6 y no da tiempo al negro para defender el peón d6 con ...Tf7 y ...Af8 en la siguiente. Esta es la continuación más directa del blanco. Usted puede preguntarse por qué el blanco no cambia peones en d6 antes de avanzar el peón b, pronto verá la diferencia.
15...Ce8 es la mejor manera de evitar perder un peón en d6. La única alternativa razonable, 15...dxc5?!, da a las piezas blancas mucha actividad después de 16.Axc5. El blanco podría abrir más el juego con d5-d6 pronto. Una vez que el tablero se abre de esta manera, la posibilidad del negro para un ataque en el flanco de rey más adelante sería muy pequeña.
16.b6 decide romper en el flanco dama. El blanco también ha intentado 16.Db3 en esta posición cuando después de 16...Tf7, el blanco todavía podría jugar b5-b6 en la siguiente. Pero 16...b6 puede ser una mejora para el negro en esta línea.
16...cxb6 juega directamente en la línea deseada del blanco ya que el peón d6 estará desprotegido. Pero esta es la mejor oportunidad del negro para jugar por una posición desequilibrada con posibilidades de una ventaja en el camino. Si en cambio 16...axb6, entonces 17.cxb6 cxb6 18.Db3 h5 19.Tab1 g4 20.Cxb6 fue mejor para el blanco en Shirov - Akopian (1989). Obviamente Shirov tiene bastante experiencia jugando esta línea con ambos colores.
17.Cxd6 gana el peón d6, pero sacrifica un peón. Esto conduce a un juego de doble filo. El deseable 17.cxd6 en su lugar funcionaría bien para el blanco después de, por ejemplo, 17...Ad7?! 18.Tb1 h5 19.Cb5 Cf6 20.Cc7 g4 21.Ce6. Por lo tanto, el negro debe jugar el más ambicioso 17...a6!, el blanco no puede detener el avance b6-b5 a continuación. Así que el blanco sería más o menos forzado a ganar un intercambio con 18.d7 Axd7 19.Axf8 Axf8. Pero eso le daría al negro una posición dominante una vez que el alfil de casillas oscuras llegue a c5. Si el blanco toma b6 con 17.cxb6?! en su lugar, el negro puede mantener las cosas cerradas en el flanco dama con 17...a6. Entonces 18.Db3 h5 19.h3 Tf7 20.Cd1Af8! protege el peón d6 y condujo a una ventaja negra en Thesing - Jessen (1982). Esto permitiría que el negro pasara toda su atención atacando en el flanco rey con movimientos como ...Cf6, ...Tg7, ...Ch4 y ...g5-g4. Este es un buen ejemplo de lo que el blanco necesita evitar en el indio del Rey.
17...bxc5 elimina el apoyo del caballo d6 blanco y da a las negras buenas posibilidades de salir un peón adelante en las complicaciones por delante. Esto es mucho mejor que 17...Cxd6? 18.cxd6, cuando el blanco tendría una presencia abrumadora en el centro.
18.Cxe8 negocia el caballo activo por el caballo defensor negro. Esta es probablemente la mejor opción blanca desde que 18.Cxc8 Txc8 y 18.Cc4 b6 19.d6 Ae6 no le dan al blanco mucha compensación por el peón perdido.
18...Txe8 recupera el caballo de la manera correcta. Si el negro hubiera jugado 18...Dxe8?, el blanco podría haber ganado el peón c5 con 19.Axc5 y ganancia de tiempo. El blanco tendría entonces posición clara debido a sus piezas más activas y al peón d5 pasado. Dejar la reina negra en d8 le permite ser un factor fuerte en el flanco dama. Tenga en cuenta que 18...Da5?! en cambio, es un doble ataque contra dos piezas blancas, el caballo en c3 y el alfil en a3, pero este movimiento hace las cosas innecesariamente complicadas y permite al blanco alcanzar un final favorable con 19.Cxg7 Dxc3 20.Dc1! Dxc1 21.Taxc1 Rxg7 22.Txc5. El par de alfiles blancos y el peón de “d” pasado le garantizarían una gran ventaja.
Después de 18...Txe8, el blanco no puede capturar con seguridad el peón c5 con 19.Axc5??, ya que 19...Da5 ataca dos piezas menores blancas en c5 y c3. El blanco sería entonces incapaz de evitar la pérdida de una pieza después, por ejemplo, 20.Ca4 b5. Así que en el juego Vaganian - Shirov (1990), continuó con 19.Ab5 Ad7 20.d6 b6, y el negro fue capaz de aferrarse a su peón extra. Después de 21.Dd5 + Rh8 22.Tad1 a6, el blanco aún tenía cierta presión por el peón sacrificado, pero resultó ser insuficiente. El negro podría trabajar más adelante en conseguir su caballo de g6 vía f8 y e6 llegue a la plaza ideal en d4.

En esta línea vimos que el negro nunca materializó ninguna posibilidad de un ataque de rey contra el rey blanco, pero el blanco tuvo que sacrificar un peón para atraer la atención del negro al otro lado del tablero. Esto es a menudo un alto precio a pagar. En la posición final, el blanco pasó el peón d. Una vez que el negro sea capaz de mejorar su coordinación de pieza y rodear este peón, el blanco no podrá hacer ningún progreso ya que no hay columnas abiertas en el tablero. El negro tiene muchas alternativas finas en el camino, incluyendo 9...a5, 11...Tf7 y 14...b6. El blanco probablemente debería tomar una mirada más atenta a las consecuencias de jugar 14.g4!?.






Fuente: Chess.com

miércoles, 17 de mayo de 2017

Defensa India de Rey - La línea principal 9.b4 para el negro (3)

El sistema 9.b4 no tenía una buena reputación durante mucho tiempo. Pero las nuevas ideas para el blanco en los años 90 lo convirtieron en un arma seria. La posición se alcanza después de los movimientos normales que aprendimos en el desafío de la introducción de la defensa india de rey (1.d4 Cf6 2.c4 g6 3.Cc3 Ag7 4.e4 d6 5.Cf3 0-0 6.Ae2 e5 7.0-0 Cc6 8 .d5 Ce7 o un orden de movimiento similar). Con 9.b4, avanzando el peón b a b4 enseguida, el blanco muestra intenciones de jugar el deseable c4-c5 lo antes posible. Las ideas principales de los negros contra este sistema implican retrasar la extensión del flanco dama del blanco y encontrar un juego activo en el flanco rey mismo.
9...a5 desafía al peón b4 del blanco y obliga al blanco a cambiar la estructura del peón en el flanco dama. Fue debido a este movimiento que muchas personas fruncieron el ceño en el primer plan b2-b4. Pero las cosas no son tan fáciles. El negro podría en cambio preparar el juego rápido en el flanco rey con 9...Ch5 y 9...Ce8. Una alternativa popular ha sido 9...Rh8 en los últimos años. Este movimiento desocupa el cuadrado g8 para el uso del caballo mal colocado en e7. Después de 10.c5 Ceg8 11.a4 Ch5 12.Cd2 Cf4 o 11.Cd2 Ce8 12.a4 f5, el juego no estaría claro.
10.bxa5 es una de las dos opciones principales del blanco en esta posición. Al tomar el peón negro a5, el blanco no pasa el tiempo tratando de defender el peón b4. La alternativa principal es 10.Aa3, la partida Kramnik-Topalov (1997) continuó con 10...axb4 11.Axb4 Cd7 12.a4 Ah6! 13.a5 f5 y posibilidades casi iguales. Note que el blanco pierde el control de peón sobre c5 en ambas líneas. Esto hará que sea más fácil para el negro para defenderse en el flanco dama. El blanco ahora tiene y un peón aislado que podría llegar a ser débil en un final.
10...Txa5 es el movimiento lógico y más simple del negro en esta posición. Aunque no hay necesidad de tomar el peón blanco de a5 de inmediato, esta es la mejor opción de los negros. Tratando de mejorar las posibilidades del flanco rey del negro con un movimiento como 10...Rh8, 10...Ch5 o 10...Ce8 es jugable, pero dará mejores posibilidades a las blancas para realizar su plan de jugar a4, Aa3 y c5 a continuación. Tenga en cuenta que avanzar con 10...c5 ahora para cerrar asuntos en el flanco dama es una idea interesante. El negro debe entonces cumplir 11.dxc6 con 11...bxc6 12.Aa3? Dxa5 13.Axd6 Td8 o 11...Cxc6 12.Cb5? Cxe4.
11.Ce1 planea desplazar este caballo a d3 donde espera preparar el avance de peón c4-c5 deseado y desafiar a un caballo negro si se coloca en c5. Un plan totalmente diferente comienza con 11.a4 en su lugar. Tener la opción de jugar Aa3 en la siguiente hará que sea mucho más difícil de jugar ...c7-c5. El juego Gabriel - Brunner luego continuó con 11...Cd7 12.Aa3 Ta8 13.Ab4 Ah6 y un juego incierto. El movimiento más común en esta posición es 11.Cd2. Entonces 11...Cd7 12.Cb3 Ta8 13.a4 f5 conduce a un juego poco claro siguiendo tanto 14.a5 como 14.f3. Ahora el juego seguirá caminos menos explorados.
11...Cd7 mira a la casilla c5 y da al negro opciones más activas que mover este caballo a e8 en su lugar. La preparación de la actividad en el flanco rey ahora es la mejor opción de los negros. Tenga en cuenta que 11...b6?! en su lugar parece ser un movimiento lógico ya que cementa el control de los negros sobre la casilla c5, pero este movimiento da al blanco un nuevo plan de acción en el flanco dama, después de 12.a4, el blanco podría mejorar su posición con Aa3, Ab4 y a4-a5.
12.Cd3 es la continuación lógica del último movimiento del blanco y lucha por el control del cuadrado c5. Pero la presencia del caballo blanco en d3 se interpone en la forma de la reina blanca en algunas líneas y da al negro nuevos recursos defensivos en el flanco dama tal vez el blanco debe considerar jugar 12.a4 con la idea de Aa3 en su lugar. El plan del blanco no parece más desafiante al negro en esta línea. Pero seguimos el juego del gran maestro alemán Christopher Lutz.
12...f5 lanza el típico juego de contador indio del rey en el flanco rey. Tales movimientos naturales se convertirán en segunda naturaleza para usted muy rápidamente. El negro también podría haber considerado cerrar asuntos en el flanco dama ahora con 12...c5. El negro entonces podría responder a 13.dxc6 con ...bxc6 y 13.Cb5 con ...Ta6.
13.Ad2 desarrolla este alfil a un puesto razonable desde donde mira la torre negra en a5. Claramente 13.Ae3? Cf6 se encuentra con problemas, ya que entonces el negro tendría 14.f3 f4 y 14.exf5 Cxf5. Siempre intenta evitar que las piezas de tu oponente lleguen a una mejor posición.
13...c5 intenta mantener el flanco dama cerrado. Esta es una buena idea y probablemente hará que el foco de atención cambie al flanco rey pronto. Esto es aceptable para el negro que no tuvo ninguna posibilidad de jugar en contra del flanco de la dama. La alternativa más prometedora del negro es probablemente 13...Cf6, que presiona el peón e4 de las blancas. Dado que la toma de f5 no parece causar al negro ningún problema en esta línea, el blanco probablemente debería proteger el peón e4 con 14.f3.
14.exf5 intercambia peones en f5 y apunta a una estructura de peones más activa en el flanco rey, lo que normalmente hace el blanco es juegar f2-f3 en su lugar, y espera la tormenta de peones del negro en ese lado del tablero. Esto no causará mucho problema al negro, pero ya no parecen ser mejores alternativas. Siguiendo a 14.f3 Ta6 15.a4 h6 16.Ta3 Cf6 17.Tb3 g5 18.Dc2 f4, la posición no estaba clara en Van Wely - González García (1993). Tenga en cuenta que tanto 14.Cb5 Ta6 como 14.dxc6 bxc6 están bien para el negro.
14...gxf5 recaptura con el peón en f5 y así garantiza el control Negro sobre el cuadrado e4. Tener un dúo de peones en e5 y f5 suele ser deseable en estos tipos de posiciones. El negro podría haber considerado tomar f5 con 14...Cxf5, cuando este caballo podría ir a la bonita plaza d4 más tarde. Pero el blanco se mantendría mejor después de que mantuviera el uso del cuadrado e4 y bloqueara la diagonal larga del alfil h8-a1.
15.f4 es la idea de las blancas detrás del intercambio de peones en f5. El blanco ahora está esperando presionar la estructura del empeñoso flanco de rey de las negras y particularmente el peón f5.
15...Cg6 mejora la posición del caballo e7 mal colocado. Desde g6, este caballo ahora presiona el peón f4 y también se suma al soporte del peón e5. Tomando claramente f4 con 15...exf4? era una idea muy pobre porque 16.Cxf4 traería al caballo blanco a un cuadrado ideal del cual miraría a e6. Avanzar con 15...e4?! se ve mejor de lo que es. Después de 16.Cc1, el blanco tiene el plan posicional de avanzar con g2-g4 y tratar de socavar la estructura del peón negro. Si el blanco consigue intercambiar su peón g por el peón f5 negro, seguramente tendría una ventaja. El negro podría intentar evitar esto con 16...Cf6, pero después de 17.h3, el negro no está en posición de jugar ...h7-h5 y dejar al blanco avanzar con g2-g4 en la siguiente jugada. El torpe 17...Dd7 sólo retrasaría lo inevitable ya que el blanco fácilmente podría mejorar su posición con 18.Rh2 y 19.Tg1.
16.Dc2 protege al caballo c3 y conecta las torres blancas. Este movimiento casi seguramente ayudará al blanco independientemente de cómo el negro continúe. Tenga en cuenta que el intercambio de peones en e5 con 16.fxe5 Cdxe5 sólo ayuda a las piezas negras a obtener mejores cuadros, mientras que 16.Cb5 todavía se puede cumplir con ...Ta6.
16...Ta6, mueve la torre a un cuadrado más seguro donde protege el peón d6 y está fuera del alcance del alfil d2. Tenga en cuenta que avanzar con 16...e4? ahora era mucho peor que en la jugada anterior ya que el blanco podría jugar 17.Cf2. Este caballo estaría idealmente ubicado para apoyar el avance del peón g2-g4 y socavar el peón e4 de las negras. El negro podría considerar jugar 16...exf4, sin embargo, después de 17.Cxf4 Cxf4 18.Axf4 Ce5, el negro tendría un buen juego.
17.Rh1 mueve al rey a un cuadrado más seguro de la diagonal a7-g1 y fuera de la columna g semi-abierta. No hay ninguna necesidad urgente de este movimiento, por lo que la principal pregunta es si el blanco no podría haber mejorado la posición de ninguna de sus otras unidades. Movimientos como Rh1 sólo se deben jugar cuando todas las otras piezas se encuentran perfectamente y uno tiene que jugar un buen movimiento de espera. Probablemente 17.Tab1 era un poco más preciso ahora. Sin embargo, es probable que algunos movimientos más adelante se transpondría puesto que el blanco no tiene muchas otras buenas maneras de mejorar su posición.
17...exf4 intercambia peones en f4. Esto dejará al negro con dos peones aislados en el flanco rey, pero espera que sus piezas activas proporcionen suficiente compensación por esto. Tomando con 17...Cxf4 probablemente se transpondría. Pero el negro aún tenía que evitar 17... e4 ?, que sólo ayuda al blanco a ganar una buena posición con 18.Cf2, las piezas del blanco entonces estarían situadas idealmente para apoyar el avance del peón g2-g4 y socavar el peón e4 de las negras.
18.Cxf4 es la recaptura normal en f4. Sin embargo, una alternativa interesante es 18.Axf4, con las negras no sería recomendable tomar el peón con 18…Cxf4?. Este caballo podría entonces moverse al cuadrado ideal en e6 en un futuro próximo. En lugar 18...Cde5 mantendría el equilibrio el negro.
18...Cxf4 cambia el caballo bien colocado de las blancas antes de que pudiera ir a e6 y causar problemas. Esta es claramente la mejor opción de las negras, proteger la casilla e6 con un movimiento tal como 18...Cde5 deja la posición del negro con demasiadas debilidades después de 19.Ce6 Axe6 20.dxe6. El blanco amenaza entonces ganar el peón f5 y también está listo para mover el caballo c3 a su casilla ideal en d5.
Después de 18...Cxf4 19.Axf4, el negro asumió la casilla e5 con 19...Ce5 en el juego Lutz-Smirin (1993). Después de 20.Tab1 Cg6, el negro estaba amenazando con tomar el alfil f4 de las blancas y generar presión en los cuadrados oscuros con movimientos como ...Ae5 y ...Dh4. El blanco evita esto con el alfil y se retira 21.Ad2, pero el negro, a continuación, obtiene ventaja con 21...Dh4 22.g3 Dh3 23.Cd1 f4!. El blanco no puede ganar con seguridad este peón con 24.gxf4? ya que el negro ganaría al menos un intercambio de piezas con 24...Af5. Esta línea demuestra claramente cómo la actividad por pieza puede ser más importante que tener una estructura de peón imperfecta. El negro tenía tres peones vulnerables en esta línea (f5, d6 y b7), pero el blanco no podía aprovecharlos.

El negro logró todo lo que podía esperar en este juego. No sólo fue capaz de frenar los planes de las blancas jugando ...c7-c5 en el momento adecuado, sino que también tuvo posibilidades de un ataque en el flanco rey y el uso de la casilla e5 para sus piezas menores. El plan del blanco en esta línea era demasiado lento para causar problema al negro. Sugerimos que el blanco busque mejoras en 11.a4, 11.Cd2 o 14.f3. El negro tiene ciertamente varias alternativas prometedoras también en 9...Ch5, 9...Ce8 y 10...c5.



Fuente: Chess.com

martes, 16 de mayo de 2017

Defensa India de Rey - La línea principal 9.b4 para el blanco (2)

La variante Mar del Plata de la defensa India de Rey se considera la línea principal y abarca un gran volumen de la teoría de la apertura. La posición inicial de ésta variante se llega a menudo después de 1.d4 Cf6 2.c4 g6 3.Cc3 Ag7 4.e4 d6 5.Cf3 0-0 6.Ae2 e5 7.0-0 Cc6 8.d5 Ce7. El blanco tiene entonces varias opciones interesantes, de las cuales 9.b4, 9.Cd2 y Ce1 son las más predominantes. En este reto vamos a ver el sistema 9.b4 desde el punto de vista de las blancas. Jugar b2-b4 enseguida muestra el afán de las blancas de conseguir el avance del peón de c4 a c5 jugado en el primer momento posible, pero les da a las negras la opción de cumplir con 9…a5 y luchar por el control de la casilla c5. Veremos en otro desafío como el blanco normalmente cumple esta idea. En este desafío el negro prefiere un juego en el flanco rey rápido con la interesante jugada 9…Ch5. Este movimiento saca al caballo del camino del peón de f7.
10.Te1 parece un poco lento, pero es uno de los tres movimientos populares de las blancas en esta posición. La torre será más activa en e1 que en f1 en este sistema de la india del rey y también ha desocupado la casilla f4 ahora. Las alternativas principales son 10.g3 y 10.c5. Claramente 10.g3 se juega para detener el avance h5 del negro de ir a f4 en la siguiente, pero debilita ligeramente al rey del blanco. A menudo se suele continuar con 10 ... f5 11.Cg5 Cf6 12.f3 c6 13.Rg2 h6 14.Ce6 Axe6 15.dxe6 y con un juego poco claro. Persiguiendo el juego del flanco rey con 10.c5 es una opción popular. El blanco normalmente cumple 10…Cf4 con 11.Axf4 exf4 12.Tc1 y hay una posición desequilibrada. La partida de Beliavsky-Gelfand (1991) continuó con las jugadas 12…h6 13. Cd4 Rh8 y el negro debilitaría seriamente la casilla e6 si busca un contrataque mediante f7-f5.
10...Cf4 coloca a este caballo en una casilla desde la cual mira al alfil de e2 e intenta ayudar a la obra negra en el flanco del rey. Una alternativa popular para el negro es avanzar el peón de f con 10 ... f5 de inmediato. Entonces 11.Cg5 Cf6 12.f3 o 12.Af3 quedando ligeramente mejores las blancas. Menos explorado, pero bastante interesante son 10 ... a5 y 10 ... Rh8 en este momento. Después de 10 ... a5 puede continuar con 11.bxa5 f5 12. Cd2 Cf6 13.f3 Txa5 14.Cb3 Ta8 y una posición poco clara, Radjabov-Smirin (2001). Después de 10 ... Rh8 11.Cd2 Cf4 12.Af1 f5, los chaces estaban niveladas, Schlosser-Nijboer (1997). Una pregunta clave en esta línea es si los blancos deberían intercambiar cualquiera de sus alfiles por el caballo f4 de los negros.
11.Af1 revela la idea inmediata detrás de mover la torre de f1 a e1 en el movimiento anterior. El blanco puede ahora mantener a este alfil y puede actuar como un sólido defensor del rey de las blancas. Tomando en f4 con 11.Axf4 ?! daría una posición fina después de 11 ... exf4 12.Tc1 a5.
11...a5 decide a ralentizar los planes del flanco dama blanco antes de proceder con los planes activos por sí mismo. El blanco ha hecho bien siguiendo 11 ... h6 12.c5 g5 13.e5 dxe5 14.Cxe5. Recuerde que tomar el caballo negro en f4 es generalmente bueno solamente si el blanco puede ganar el control de la casilla e4 y así cerrar la diagonal larga a1-g7. Avanzando con 11...f5 también deja al negro con dos peones f inútiles después de que el blanco tome el caballo f4 con el alfil de c1 y avance el peón de e4 a e5.
El blanco a menudo mueve el alfil a a3 después de que el negro haya atacado el peón b4 con ... a7-a5. 12.Aa3 ahora es una buena idea que a menudo conduce a posiciones muy similares como nuestra línea principal. La partida Shirov-Bologan (1997) continuó con 12 ... Ag4 13.h3?! Axf3 14.Dxf3 axb4 15.Axb4 c5 16.dxc6 Cxc6. Creemos que el blanco debe intentar 13.c5. Bueno, preferimos un centro diferente para abrir la columna b ahora.
Si 12.bxa5 Txa5 seguiría 13.a4!?. Es un movimiento fino y normalmente se juega tarde o temprano en esta línea. La idea principal es empujar hacia atrás la torre del negro de a5 más tarde y luego avanzar este peón a a5 para ganar más espacio. El juego puede transponerse más tarde a menos que el negro juegue 13 ... f5 de inmediato. Entonces 14.Axf4 exf4 15.e5 se ve bien para el blanco. En el juego Xu Jun-Sutovski (1997), el blanco en su lugar eligió 14.Cd2. Entonces 14 ... fxe4 15.Cdxe4 Cf5 16.Cb5 era mejor para el blanco.
Si 13.Cd2 c5 el blanco continuaría con 14.Cb3. Empuja hacia atrás a la torre negra ubicada en a5. Para el negro lo mejor es colocarla en a6, donde también puede proteger el peón d6 a veces vulnerable. Entonces 15.a4 Rh8 16.a5 f5 17.g3 Ch5 llevó a un juego poco claro en Granda Zuniga-Nunn (1997). Muy bien, ahora buscan ganar espacio en el flanco dama de una manera diferente.
Si 14.a4 Ta6 15.Cb3 es un movimiento razonable ya que consigue que este caballo se encuentre más cerca del flanco dama y esté fuera del camino de otras piezas. La partida de Epishing-Ye Jiang Chuan (1997) continuó con 15 ... b6 16.a5 bxa5 17.Ta4 Ch5 18.Ad2 f5 19.Da1 y quedó una posición poco clara. Preferimos un poco dejar a este caballo donde está y mejorando en cambio la posición de una pieza ociosa en el flanco dama.
Si en lugar de 15.Cb3 se juega 15.Ta3 g5 16.g3 desafía al caballo de f4 de las negras ahora que el negro ha cambiado la estructura del peón en el flanco rey. Este movimiento tiene más sentido después de que el negro haya debilitado la casilla h5. A menudo g2-g3 es un buen movimiento en esta estructura de peón si bien le permite al caballo negro poder ir a h3.
16...Ch3 +? se juega con la confianza de un campeón del mundo, pero está fuera de lugar. El negro debería haber jugado seguro y retirado este caballo con 16 ... Cfg6. Sus planes se habrían estancado, pero las cosas empeorarán ahora. Probablemente el negro aún esperaba activar el pasivo caballo de e7 moviéndolo a g6 en su lugar. No hay muchas opciones ahora.
17.Axh3 captura el caballo molesto del negro. Este movimiento pierde el control sobre las casillas alrededor del rey del blanco, pero esto sería relevante solamente si el negro puede conseguir más espacio en ésta parte del tablero. Si el blanco jugaba el lento 17.Rg2?, el negro mantendría la iniciativa con 17 ... Ceg6. Claramente el blanco tiene que evitar 17.Rh1?? ya que 17...Cxf2 + gana la reina del blanco.
Tomando el alfil blanco con 17...Axh3 es forzado. Si el blanco ahora da un tiempo al negro para conseguir que sus piezas estén mejor coordinadas, se enfrentaría a una tarea difícil.

18.Dh5 es un doble ataque contra el alfil negro en h3 y el peón g5. Este movimiento ilustra el inconveniente del movimiento del negro 15...g5. Cualquier otro movimiento habría dado tiempo al negro para consolidar su posición con un movimiento como ... Ac8. Después de 18.Dh5, la única manera de evitar la pérdida de material sería el torpe 18...g4?, que deja al alfil de h3 permanentemente fuera de juego. Este será un factor más grande a medida que nos acercamos a un final, ya que el negro está jugando efectivamente inferiormente. En el partida Kramnik-Kasparov (1993), el negro continuó con 18 ... Dd7. Pero después de 19.Dxg5 h6 20.De3 f5 21.De2 f4 22.Cb5, el negro no obtuvo suficiente compensación por el peón perdido. En esta línea podemos seguir participando en asuntos en el flanco rey. Después de 22...Rh7 23.gxf4 exf4 24.Rh1, el blanco tenía una gran ventaja y puede mejorar su posición con movimientos como Tg1 y Dh5. El blanco obligó a la rendición en sólo ocho movimientos más. De este desafío podemos ver que la línea 9.b4 no es a menudo tan aguda como muchas otras líneas de la india del rey. Mantener el caballo en f3 hace que le resulte más difícil jugarse para el negro, por otro lado, también es capaz de ralentizar los planes del flanco dama de las blancas jugando ... a7-a5. Nos gusta la línea 10.Te1, ya que después de 10 ... Cf4 11.Af1, el negro es incapaz de jugar ... f7-f5 en circunstancias favorables durante mucho tiempo. El negro probablemente debería tener una mirada más cercana a jugar bien 10...a5 o 10...Rh8. Si se siente incómodo jugando la línea 10.Te1 desde el punto de vista del blanco, puede examinar los sistemas 10.g3 y 10.c5. Cada uno conduce a los tipos muy diferentes de posiciones que pueden adaptarse a su mejor estilo.




Fuente: Chess.com

Defensa India de Rey - Introducción (1)


La defensa india del rey es una apertura fascinante que a menudo promete batallas inflexibles en el medio juego. En este módulo de apertura cubriremos todos los sistemas principales de la india de rey, muchos de ellos desde el punto de vista tanto del blanco como del negro. Vamos a conocer los sistemas típicos en que ambos reyes se encuentran enrocados en el flanco rey y donde el blanco trata de romper a través del flanco dama antes de que el negro puede manejar cualquier amenaza grave contra el rey blanco. Generalmente el negro permite que el blanco construya un centro fuerte en la defensa india de rey. Más tarde intentará atacar de nuevo y atacará el centro blanco o el enroque blanco. Primero nos familiarizaremos con los movimientos iniciales de la defensa india del rey. Normalmente la india del rey comienza con nuestro movimiento de texto 1. d4, aunque también se puede alcanzar vía transposición de jugadas si el blanco juega 1.c4, 1.Cf3 o incluso 1.e4 en algunos casos raros.
1...Cf6 es casi siempre la jugada de la defensa India de Rey, aunque el negro también puede llegar a ella por jugar 1 ... g6 algunas veces. Jugar 1 ... Cf6, sin embargo, es más confiable, ya que el negro controla el cuadrado central e4 de inmediato y hace que sea mucho más difícil para el blanco jugar una Pirc (que consiste en jugar un temprano Cc3, d4 y e4 sin avanzar el peón de “c” a c4).
2.c4 es la continuación típica del blanco. Ahora los dos peones blancos en d4 y c4 combinan el control de casi todos los cuadrados centrales importantes. A veces el blanco juega 2.Cf3 en su lugar, cuando el juego a menudo se traspone más adelante. Unos pocos sistemas de apertura comunes menos jugados en la india de rey necesitan estar familiarizados con incluir 2.Cc3 d5 3.Ag5 y 2.Ag5 d5. Ambos no deben ser temidos por el negro y se juegan generalmente para traer un elemento sorpresa.
2...g6 prepara el fianchetto del alfil de f8. Esto es común en la india del rey. Las alternativas más populares de negro son 2...e6 y 2...c5. Jugando 2...e6 conduce a menudo a una Nimzo-India o a una Defensa India de Dama mientras que 2...c5 será típicamente una Benoni después de 3.d5.
3.Cc3 es la continuación más popular del blanco y se prepara para hacerse cargo del centro del tablero con e2-e4. El juego puede transponerse después de 3.Cf3 si el blanco elije la variación del fianchetto con g2-g3 y Ag2 en la siguiente jugada. El negro hace generalmente los mismos primeros cinco movimientos en el indio del rey. Por lo que el blanco elige el sistema que quiere jugar contra la india del rey.
3...Ag7 es la forma normal de desarrollar el alfil en la india de rey. Este alfil será más tarde un defensor del rey después del enroque negro en el flanco rey. La alternativa más popular del negro es 3 ... d5, cuando el juego alcanza la defensa Grünfeld (la línea principal es 4.cxd5 Cxd5 5. e4 Cxc3 6. bxc3). También son jugables 3 ... d6, que puede transponer pronto y 3 ... c5, que a menudo dará lugar a una Benoni después de 4.d5.
El blanco no suele dudar en ocupar más espacio en el centro con 4.e4. Si el blanco juega 4.g3, el juego llevará a la variante del fianchetto. A veces el blanco también juega 4.Cf3 primero para mantener en duda al negro de que línea va a jugar el blanco. La defensa india del rey se considera a veces casi refutada. Todo lo que se necesita es encontrar una línea fuerte para el blanco en uno de los muchos sistemas. Pero el negro hasta ahora siempre ha encontrado la manera de seguir jugando. Sin embargo, como en casi todas las aberturas, hay algunas líneas aburridas que reducen en gran medida las oportunidades de ganar del negro.
4...d6 es la manera de las negras de asegurarse de que la masa de los peones de blancos no avance más durante un tiempo. Controlar la casilla e5 es uno de los objetivos del negro que tiene en varios sistemas del indio del rey. El negro también puede intentar 4 ... c5, cuando el blanco por lo general obtiene un borde pequeño con 4 ... 0-0 que tiene una mala reputación para el blanco, pero parece ser jugable después de todo. El mejor intento de aprovechar el orden de movimientos del negro sería 5.Ag5, ya que entonces 5 ... h6 6.Ae3 es bueno para el blanco. Después de 5 ... d6 6.Dd2 c5 7.d5 e6 8.Cf3 exd5 9.exd5, el blanco tendría un pequeño borde en Yermolinky-Nikolaidis (1996).
5.Cf3 es el movimiento más popular de las blancas, pero no es la única continuación razonable. Hemos examinado todas las alternativas siguientes en otros desafíos: 5.Ae2, 5.Ag5, 5.f4, 5.f3, 5.Ad3, 5.Cge2 y 5.h3. Todos estos movimientos presentan diferentes ideas, aunque algunos de los motivos indios del rey mismos aparecen en varios sistemas diferentes. En la mayoría de las indias del rey, el negro intentará cerrar el centro de modo que pueda avanzar con seguridad en el flanco rey más adelante.
5...0-0 completa el desarrollo del flanco rey y es el movimiento más fiable y versátil. Jugable es también 5 ... Ag4, aunque por lo general se juega un movimiento más tarde. Pero si el negro está muy ansioso de jugar ese sistema, tal vez debería jugar 5 ... Ag4 ahora para esquivar la línea 6.h3.
6.Ae2 va por la línea principal de la india del rey. Claramente desarrollar a este alfil a d3 ahora sería un error. Después de 6.Ad3 Ag4, el negro pronto ganaría el control de la casilla d4 después de movimientos tales como ...Cfd7 y …Cc6. Estaremos mirando h3más adelante, mientras que 6.Ag5 se puede cumplir con 6...h6 7.Ah4 c5 8.d5 a6. La defensa India de Rey es un arma peligrosa en manos de un táctico bien preparado.
6...e5 a primera vista parece perder un peón, pero ha sido el movimiento principal en esta posición durante muchas décadas. El negro también ha tenido un éxito razonable con 6...Ca6, 6...Ag4 y 6...Cbd7.
7.0-0 es la continuación más popular de las blancas. El blanco ha hecho igualmente bien con la variante del avance 7.d5 y con 7.Ae3. Ambos sistemas están cubiertos en otros desafíos de este módulo. Si el blanco intenta ganar un peón en la variante del cambio con 7.dxe5 dxe5 8.Dxd8 Txd8 9.Cxe5?, el negro tiene el truco 9 ... Cxe4 y ya está mejor. Estaremos analizando la variante del cambio con mayor profundidad en el siguiente desafío. Generalmente cuando el negro avanza con ... e7-e5, el alfil tiene un alcance limitado por algún tiempo debido a la presencia del peón en e5. Sin embargo, un peón en e5 da una mayor presencia en el flanco rey al negro. Jugar ... c7-c5, por otra parte, es bien conocido en estructuras de Benoni similares donde el negro intenta abrir la diagonal larga h8-a1 para su alfil de g7.
         7…Cc6 aumenta la presión contra el peón d4. Mientras que este movimiento es lógico, el negro tiene varias alternativas finas en 7…Ca6, 7…Cbd7 y 7…exd4. La captura 7…exd4 también es jugable, pero suele ser difícil de jugar en la práctica para el negro. Estamos viendo las tres opciones en desafíos posteriores.
        8.d5 gana espacio en el centro y es la opción más prometedora de las blancas. La alternativa principal es 8.Ae3, que examinaremos en otro desafío de este módulo. El intercambio de peones 8.dxe5 dxe5 es bastante inofensivo, después de 9.Ag5 Dxd1 10.Tfxd1 Ag4 11.Td3 a6, el negro tiene una posición sólida, pero sus posibilidades de ganar son también más que en las normales Indias de Rey. Nunca debes permitir que tu oponente mejore su posición con ganancia de tiempo si tienes otras opciones disponibles.
       8…Ce7 es la mejor y casi automática continuación del negro en ésta posición y alcanza la variante Mar del Plata de la India de Rey. Esto también se refiere a veces como la línea principal, pues es la posición más popular. Moviendo el caballo de c6 más cerca del rey, el negro espera conseguir que el caballo participe en un ataque posterior al rey, a menudo a través de la casilla g6. Es cierto que el caballo no se coloca idealmente en e7 ahora mismo, pero las alternativas no son tan buenas, la mejor alternativa parece ser Cb8, aunque es más preferible la posición del blanco después de 9.Ag5 h6 10.Ah4 a5 11.c5. Claramente 8…Cd4? 9. Cxd4 exd4 10.Dxd4 pierde un peón, mientras que 8…Ca5? 9.b4 permite al blanco encerrar a este caballo de inmediato. Por último 8…Cb4? le da al blanco la posibilidad de avanzar por el flanco dama con 9…Ca6 10.b4. Después de 8…Ce7, el blanco tiene varias continuaciones principales en 9.Ce1, 9.Cd2 y 9.b4. Vamos a observar todos estos en desafíos posteriores. Los planes que surgen con estos movimientos varían un poco, pero en general el negro tratará de avanzar sus peones en el flanco rey, mientras que el blanco tratará de abrir al menos un poco el flanco dama y causar al negro que debilite su posición. La pieza más peligrosa de las negras en muchos casos en la india de rey es el alfil negro de casillas claras. El blanco por lo tanto tratará de cambiar esta pieza por un caballo. Esto se puede lograr en algunas líneas donde el blanco logra llevar un caballo a e6 o b6. Ahora observe la estructura de los peones del centro del tablero por un momento, los peones centrales de las blancas apuntan a la columna de la reina, su rotura de peón típica de esta posición se encuentra en c4-c5, después de lo cual el blanco normalmente abre la columna c. Los peones centrales negros están en d6 y e5, sin embargo apuntan al flanco rey. Por lo tanto, el negro buscará típicamente jugar f5. El negro avanzará este peón de f a f4 en vez de tomar en e4.






Fuente: Chess.com

lunes, 15 de mayo de 2017

Casillas conjugadas

En los finales de reyes, cuando el juego queda limitado exclusivamente a los monarcas, aparecen temas de Oposición, Zugzwang, Triangulación, etc., como bases de iniciativa y defensa. En tal caso suele presentarse una correspondencia entre casillas que deben ser ocupadas en tiempo y forma. Tal relación se conoce como "casillas conjugadas".


Situación típica: La defensa a llegado "a tiempo", mediante la oposición. El análisis de la correspondencia puede sugerir una maniobra de triangulación para invertir el turno de juego.


Los números idénticos señalan la relación entre casillas:
Defensa: Cuando el rey blanco entre en una de las casillas marcadas, la única defensa será jugar el rey negro a la casilla del mismo número (conjugado).
Iniciativa: El rey blanco debe tratar de entrar en la casilla correspondiente, cuando en su campo lo haya hecho el rey negro, con lo que se quiebra la resistencia.

1. Re5 Rf8

Única jugada para enfrentar la invación: 2.Re6 Re8!, consiguiendo la oposición salvadora. Ya nadie deberá entrar en su casilla 1 hasta que lo haga el adversario.

2. Re4 Re8

Única ya que si 2... Rf7 3. Rf5 +-


El blanco, con su turno de juego, observa que el negro en su próximo movimiento se verá obligado a invadir la zona prohibida. Surge entonces la idea de mantenerse a la expectativa, a tiro de las "casillas" correspondientes.

3. Rf4!

Completando el triángulo e5-e4-f4, para invertir el turno.

3... Rf8 4. Re5!


Entra en la casilla correspondiente, definiendo.

4... Re8 5. Re6 Rf8 6. f7 Rg7 7. Re7 Rh7!


Último recurso: el blanco gana coronando cualquier pieza, menos dama, a causa del ahogado. Pero la técnica aconseja:

8. Rf6! Rh8 9. f8=D++




Fuente: Ajedrez con Panno

viernes, 12 de mayo de 2017

Colección libros A. Kotov


Medio juego - Táctica (4)


JUEGAN BLANCAS Y GANAN

Con golpes precisos, las blancas transforman su superioridad de espacio en un ataque directo al rey.

Finales (3)

Fischer - Portisch
1962

El rey negro está cortado, y tienen la partida perdida. Una continuación posible podría ser llevar al rey blanco hasta b6 y desalojar la torre negra, pero el rey negro ha llegado hasta aquí sabiendo que la torre negra está restringida en sus movimientos, solo puede ir a c8 y a7.

¿Qué jugada haría usted con las piezas blancas?



viernes, 5 de mayo de 2017

La Reina de Katwe


Queen Of Katwe es una comedia dramática de Disney inspirada en la historia real de la prodigio del ajedrez ugandés Phiona Mutesi, una joven que con 11 años ya destacaba en el estratégico juego de mesa tras ganar el campeonato juvenil nacional de Uganda. 
El biopic está basado en la novela homónima de Tim Crothers y narra la historia de superación de una niña que sueña con convertirse en una gran maestra del ajedrez en un país marginado y que hará frente a todas las adversidades para lograrlo.
Está dirigida por Mira Nair (New York, I Love You) y protagonizada por David Oyelowo (El mayordomo (The Butler)) y la ganadora de un Oscar Lupita Nyong’o (12 años de esclavitud).

jueves, 4 de mayo de 2017

La vida de un Rey (Life of a king)


La vida de un rey es la verdadera historia improbable de Eugene Brown y su misión de un hombre para dar a los niños dentro de la ciudad de Washington DC algo que nunca tuvo - un futuro. Él descubrió una multitud de lecciones de vida a través de la partida de ajedrez durante su encarcelamiento de 18 años por robo a un banco. Después de su liberación y reinserción en la fuerza de trabajo, Eugene desarrolló y fundó el Club de Ajedrez Silla grande para que los niños fuera de las calles y el trabajo hacia la vida que nunca creyó que eran capaces debido a las circunstancias. A partir de sus atrevidas lecciones introductorias de ajedrez a un grupo de estudiantes de secundaria rebeldes detenidos al desarrollo del Club y primeras competiciones de ajedrez locales de los adolescentes, esta película revela su difícil viaje inspirador y cómo cambió la vida de un grupo de adolescentes sin juego final.

La jugada intermedia

   A partir de la extracción del rey, fuera de su baluarte defensivo, son variadas las alternativas que se presentan para obtener ventaja. Si una persecución directa no da resultado, porque el rey acosado encuentra alguna vía de escape, cabe dentro del arsenal combinativo, evaluar la posibilidad de proceder al ataque final con una jugada intermedia, para cortar la retirada.
   Jugadas intermedias de este tipo son un valioso auxiliar en las combinaciones de extracción, pues garantizan la exposición del rey a un ataque más permanente.
   La imaginación y la atención deben estar muy despiertas, pues son jugadas sorpresivas que, en la complejidad de un ataque, pueden pasarse por alto.


Los invito a resolver el ejercicio. Saludos a todos y que tengan un buen día.

martes, 2 de mayo de 2017

Frase de ajedrez


Revista Peón de Rey



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27) http://www.mediafire.com/file/az02ahrrh42o5q3/Revista+Pe%C3%B3n+de+Rey+027.pdf
28) http://www.mediafire.com/file/9j06kv50medv4g8/Revista+Pe%C3%B3n+de+Rey+028.pdf
29) http://www.mediafire.com/file/t0z4x3er6fp2z0b/Revista+Pe%C3%B3n+de+Rey+029.pdf
30) http://www.mediafire.com/file/j849amy8blnrjc5/Revista+Pe%C3%B3n+de+Rey+030.pdf
31) http://www.mediafire.com/file/ei9l1852wsaabqh/Revista+Pe%C3%B3n+de+Rey+031.pdf
32) http://www.mediafire.com/file/6amg89s6j6ux85s/Revista+Pe%C3%B3n+de+Rey+032.pdf
33) http://www.mediafire.com/file/vk77cphqfekyccd/Revista+Pe%C3%B3n+de+Rey+033.pdf
34) http://www.mediafire.com/file/tvcrp9acvx1bivl/Revista+Pe%C3%B3n+de+Rey+034.pdf
35) http://www.mediafire.com/file/270a32t76dd3us3/Revista+Pe%C3%B3n+de+Rey+035.pdf
36) http://www.mediafire.com/file/bnc9q4cdn31l5lz/Revista+Pe%C3%B3n+de+Rey+036.pdf
37) http://www.mediafire.com/file/edc9zj7ywlyh15m/Revista+Pe%C3%B3n+de+Rey+037.pdf
38) http://www.mediafire.com/file/909lw1s357zy1uw/Revista+Pe%C3%B3n+de+Rey+038.pdf
39) http://www.mediafire.com/file/js41232m35isrt8/Revista+Pe%C3%B3n+de+Rey+039.pdf
40) http://www.mediafire.com/file/h0b2eectn2zduoo/Revista+Pe%C3%B3n+de+Rey+040.pdf
41) http://www.mediafire.com/file/c20gp2x8hsrc9h4/Revista+Pe%C3%B3n+de+Rey+041.pdf
42) http://www.mediafire.com/file/zx6t4bbklg9z3pm/Revista+Pe%C3%B3n+de+Rey+042.pdf
43) http://www.mediafire.com/file/0q54j2vnav7la24/Revista+Pe%C3%B3n+de+Rey+043.pdf
44) http://www.mediafire.com/file/wfxbbg7wf6wp8z4/Revista+Pe%C3%B3n+de+Rey+044.pdf
45) http://www.mediafire.com/file/le23ftowo47yfjn/Revista+Pe%C3%B3n+de+Rey+045.pdf
46) http://www.mediafire.com/file/2as9srzgfrystyi/Revista+Pe%C3%B3n+de+Rey+046.pdf
47) http://www.mediafire.com/file/k2v6wl6tv92e167/Revista+Pe%C3%B3n+de+Rey+047.pdf
48) http://www.mediafire.com/file/x5rjsvw11aturu0/Revista+Pe%C3%B3n+de+Rey+048.pdf
49) http://www.mediafire.com/file/bujkca2b7n7ddz0/Revista+Pe%C3%B3n+de+Rey+049.pdf
50) http://www.mediafire.com/file/35i8rd905pl28de/Revista+Pe%C3%B3n+de+Rey+050.pdf
51) http://www.mediafire.com/file/qi4f24kt264rkt7/Revista+Pe%C3%B3n+de+Rey+051.pdf
52) http://www.mediafire.com/file/0dl4nn3dsmf8350/Revista+Pe%C3%B3n+de+Rey+052.pdf
53) http://www.mediafire.com/file/b8j3nnbfd5nc6my/Revista+Pe%C3%B3n+de+Rey+053.pdf
54) http://www.mediafire.com/file/2bsq032dslkfep5/Revista+Pe%C3%B3n+de+Rey+054.pdf
55) http://www.mediafire.com/file/m9cktcy22t1cc62/Revista+Pe%C3%B3n+de+Rey+055.pdf
56) http://www.mediafire.com/file/bh5p187gjldbq1p/Revista+Pe%C3%B3n+de+Rey+056.pdf
57) http://www.mediafire.com/file/me9iikl5pty2wt9/Revista+Pe%C3%B3n+de+Rey+057.pdf
58) http://www.mediafire.com/file/iczz1g35s19ixkz/Revista+Pe%C3%B3n+de+Rey+058.pdf
59) http://www.mediafire.com/file/k5rtgh92cx4nt5x/Revista+Pe%C3%B3n+de+Rey+059.pdf
60) http://www.mediafire.com/file/y2rcrtub5brry1a/Revista+Pe%C3%B3n+de+Rey+060.pdf
61) http://www.mediafire.com/file/m5df7bf6d79jc4d/Revista+Pe%C3%B3n+de+Rey+061.pdf
62) http://www.mediafire.com/file/h640f0mmf2xvczz/Revista+Pe%C3%B3n+de+Rey+062.pdf
63) http://www.mediafire.com/file/o0aua4921iop2dr/Revista+Pe%C3%B3n+de+Rey+063.pdf
102) http://www.mediafire.com/file/agvzsp6jl069za5/Revista+Pe%C3%B3n+de+Rey+102.pdf
103) http://www.mediafire.com/file/pmhv9ds1haddii8/Revista+Pe%C3%B3n+de+Rey+103.pdf
104) http://www.mediafire.com/file/1auvuxh29g9pagm/Revista+Pe%C3%B3n+de+Rey+104.pdf
105) http://www.mediafire.com/file/osbl7sg1nm6xbec/Revista+Pe%C3%B3n+de+Rey+105.pdf
106) http://www.mediafire.com/file/ekjx22t39cvn25y/Revista+Pe%C3%B3n+de+Rey+106.pdf
107) http://www.mediafire.com/file/96gr2955tqfpebb/Revista+Pe%C3%B3n+de+Rey+107.pdf
108) http://www.mediafire.com/file/xm2tb64b83bbz62/Revista+Pe%C3%B3n+de+Rey+108.pdf
109) http://www.mediafire.com/file/r9ja02k4g0gv1s2/Revista+Pe%C3%B3n+de+Rey+109.pdf
110) http://www.mediafire.com/file/cnpy8w3zcn9etgo/Revista+Pe%C3%B3n+de+Rey+110.pdf
111) http://www.mediafire.com/file/fnv9h7tl8xnd8sk/Revista+Pe%C3%B3n+de+Rey+111.pdf
112) http://www.mediafire.com/file/4ca1li2b0ddj1bc/Revista+Pe%C3%B3n+de+Rey+112.pdf
113) http://www.mediafire.com/file/3cp6xtf0u63913t/Revista+Pe%C3%B3n+de+Rey+113.pdf
114) http://www.mediafire.com/file/1bwhoo1jn872b7h/Revista+Pe%C3%B3n+de+Rey+114.pdf
115) http://www.mediafire.com/file/nrlhm47jo53lb71/Revista+Pe%C3%B3n+de+Rey+115.pdf
116) http://www.mediafire.com/file/t9e2rjhqo3woxb7/Revista+Pe%C3%B3n+de+Rey+116.pdf
117) http://www.mediafire.com/file/sfw04zjiqnnk9am/Revista+Pe%C3%B3n+de+Rey+117.pdf
118) http://www.mediafire.com/file/b4wibmbcjef34e3/Revista+Pe%C3%B3n+de+Rey+118.pdf
119) http://www.mediafire.com/file/ya9i9o4tnvffh5v/Revista+Pe%C3%B3n+de+Rey+119.pdf
120) http://www.mediafire.com/file/rc93almcc11egj1/Revista+Pe%C3%B3n+de+Rey+120.pdf
121) http://www.mediafire.com/file/qvyd6pr2wicwi3z/Revista+Pe%C3%B3n+de+Rey+121.pdf
122) http://www.mediafire.com/file/gsa8fz7q9wearc2/Revista+Pe%C3%B3n+de+Rey+122.pdf
123) http://www.mediafire.com/file/lj31jd2b7tkokd7/Revista+Pe%C3%B3n+de+Rey+123.pdf
124) http://www.mediafire.com/file/om8rpe7fe5kuqi2/Revista+Pe%C3%B3n+de+Rey+124.pdf
125) http://www.mediafire.com/file/uclenbgkj4250sd/Revista+Pe%C3%B3n+de+Rey+125.pdf
126) http://www.mediafire.com/file/5bmv447pb54heu0/Revista+Pe%C3%B3n+de+Rey+126.pdf
127) http://www.mediafire.com/file/r9ib089cbcovho0/Revista+Pe%C3%B3n+de+Rey+127.pdf
128) http://www.mediafire.com/file/si34jy1scmfixd1/Revista+Pe%C3%B3n+de+Rey+128.pdf
129) http://www.mediafire.com/file/7hdpo8avvvjhqbp/Revista+Pe%C3%B3n+de+Rey+129.pdf

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