martes, 16 de mayo de 2017

Defensa India de Rey - La línea principal 9.b4 para el blanco (2)

La variante Mar del Plata de la defensa India de Rey se considera la línea principal y abarca un gran volumen de la teoría de la apertura. La posición inicial de ésta variante se llega a menudo después de 1.d4 Cf6 2.c4 g6 3.Cc3 Ag7 4.e4 d6 5.Cf3 0-0 6.Ae2 e5 7.0-0 Cc6 8.d5 Ce7. El blanco tiene entonces varias opciones interesantes, de las cuales 9.b4, 9.Cd2 y Ce1 son las más predominantes. En este reto vamos a ver el sistema 9.b4 desde el punto de vista de las blancas. Jugar b2-b4 enseguida muestra el afán de las blancas de conseguir el avance del peón de c4 a c5 jugado en el primer momento posible, pero les da a las negras la opción de cumplir con 9…a5 y luchar por el control de la casilla c5. Veremos en otro desafío como el blanco normalmente cumple esta idea. En este desafío el negro prefiere un juego en el flanco rey rápido con la interesante jugada 9…Ch5. Este movimiento saca al caballo del camino del peón de f7.
10.Te1 parece un poco lento, pero es uno de los tres movimientos populares de las blancas en esta posición. La torre será más activa en e1 que en f1 en este sistema de la india del rey y también ha desocupado la casilla f4 ahora. Las alternativas principales son 10.g3 y 10.c5. Claramente 10.g3 se juega para detener el avance h5 del negro de ir a f4 en la siguiente, pero debilita ligeramente al rey del blanco. A menudo se suele continuar con 10 ... f5 11.Cg5 Cf6 12.f3 c6 13.Rg2 h6 14.Ce6 Axe6 15.dxe6 y con un juego poco claro. Persiguiendo el juego del flanco rey con 10.c5 es una opción popular. El blanco normalmente cumple 10…Cf4 con 11.Axf4 exf4 12.Tc1 y hay una posición desequilibrada. La partida de Beliavsky-Gelfand (1991) continuó con las jugadas 12…h6 13. Cd4 Rh8 y el negro debilitaría seriamente la casilla e6 si busca un contrataque mediante f7-f5.
10...Cf4 coloca a este caballo en una casilla desde la cual mira al alfil de e2 e intenta ayudar a la obra negra en el flanco del rey. Una alternativa popular para el negro es avanzar el peón de f con 10 ... f5 de inmediato. Entonces 11.Cg5 Cf6 12.f3 o 12.Af3 quedando ligeramente mejores las blancas. Menos explorado, pero bastante interesante son 10 ... a5 y 10 ... Rh8 en este momento. Después de 10 ... a5 puede continuar con 11.bxa5 f5 12. Cd2 Cf6 13.f3 Txa5 14.Cb3 Ta8 y una posición poco clara, Radjabov-Smirin (2001). Después de 10 ... Rh8 11.Cd2 Cf4 12.Af1 f5, los chaces estaban niveladas, Schlosser-Nijboer (1997). Una pregunta clave en esta línea es si los blancos deberían intercambiar cualquiera de sus alfiles por el caballo f4 de los negros.
11.Af1 revela la idea inmediata detrás de mover la torre de f1 a e1 en el movimiento anterior. El blanco puede ahora mantener a este alfil y puede actuar como un sólido defensor del rey de las blancas. Tomando en f4 con 11.Axf4 ?! daría una posición fina después de 11 ... exf4 12.Tc1 a5.
11...a5 decide a ralentizar los planes del flanco dama blanco antes de proceder con los planes activos por sí mismo. El blanco ha hecho bien siguiendo 11 ... h6 12.c5 g5 13.e5 dxe5 14.Cxe5. Recuerde que tomar el caballo negro en f4 es generalmente bueno solamente si el blanco puede ganar el control de la casilla e4 y así cerrar la diagonal larga a1-g7. Avanzando con 11...f5 también deja al negro con dos peones f inútiles después de que el blanco tome el caballo f4 con el alfil de c1 y avance el peón de e4 a e5.
El blanco a menudo mueve el alfil a a3 después de que el negro haya atacado el peón b4 con ... a7-a5. 12.Aa3 ahora es una buena idea que a menudo conduce a posiciones muy similares como nuestra línea principal. La partida Shirov-Bologan (1997) continuó con 12 ... Ag4 13.h3?! Axf3 14.Dxf3 axb4 15.Axb4 c5 16.dxc6 Cxc6. Creemos que el blanco debe intentar 13.c5. Bueno, preferimos un centro diferente para abrir la columna b ahora.
Si 12.bxa5 Txa5 seguiría 13.a4!?. Es un movimiento fino y normalmente se juega tarde o temprano en esta línea. La idea principal es empujar hacia atrás la torre del negro de a5 más tarde y luego avanzar este peón a a5 para ganar más espacio. El juego puede transponerse más tarde a menos que el negro juegue 13 ... f5 de inmediato. Entonces 14.Axf4 exf4 15.e5 se ve bien para el blanco. En el juego Xu Jun-Sutovski (1997), el blanco en su lugar eligió 14.Cd2. Entonces 14 ... fxe4 15.Cdxe4 Cf5 16.Cb5 era mejor para el blanco.
Si 13.Cd2 c5 el blanco continuaría con 14.Cb3. Empuja hacia atrás a la torre negra ubicada en a5. Para el negro lo mejor es colocarla en a6, donde también puede proteger el peón d6 a veces vulnerable. Entonces 15.a4 Rh8 16.a5 f5 17.g3 Ch5 llevó a un juego poco claro en Granda Zuniga-Nunn (1997). Muy bien, ahora buscan ganar espacio en el flanco dama de una manera diferente.
Si 14.a4 Ta6 15.Cb3 es un movimiento razonable ya que consigue que este caballo se encuentre más cerca del flanco dama y esté fuera del camino de otras piezas. La partida de Epishing-Ye Jiang Chuan (1997) continuó con 15 ... b6 16.a5 bxa5 17.Ta4 Ch5 18.Ad2 f5 19.Da1 y quedó una posición poco clara. Preferimos un poco dejar a este caballo donde está y mejorando en cambio la posición de una pieza ociosa en el flanco dama.
Si en lugar de 15.Cb3 se juega 15.Ta3 g5 16.g3 desafía al caballo de f4 de las negras ahora que el negro ha cambiado la estructura del peón en el flanco rey. Este movimiento tiene más sentido después de que el negro haya debilitado la casilla h5. A menudo g2-g3 es un buen movimiento en esta estructura de peón si bien le permite al caballo negro poder ir a h3.
16...Ch3 +? se juega con la confianza de un campeón del mundo, pero está fuera de lugar. El negro debería haber jugado seguro y retirado este caballo con 16 ... Cfg6. Sus planes se habrían estancado, pero las cosas empeorarán ahora. Probablemente el negro aún esperaba activar el pasivo caballo de e7 moviéndolo a g6 en su lugar. No hay muchas opciones ahora.
17.Axh3 captura el caballo molesto del negro. Este movimiento pierde el control sobre las casillas alrededor del rey del blanco, pero esto sería relevante solamente si el negro puede conseguir más espacio en ésta parte del tablero. Si el blanco jugaba el lento 17.Rg2?, el negro mantendría la iniciativa con 17 ... Ceg6. Claramente el blanco tiene que evitar 17.Rh1?? ya que 17...Cxf2 + gana la reina del blanco.
Tomando el alfil blanco con 17...Axh3 es forzado. Si el blanco ahora da un tiempo al negro para conseguir que sus piezas estén mejor coordinadas, se enfrentaría a una tarea difícil.

18.Dh5 es un doble ataque contra el alfil negro en h3 y el peón g5. Este movimiento ilustra el inconveniente del movimiento del negro 15...g5. Cualquier otro movimiento habría dado tiempo al negro para consolidar su posición con un movimiento como ... Ac8. Después de 18.Dh5, la única manera de evitar la pérdida de material sería el torpe 18...g4?, que deja al alfil de h3 permanentemente fuera de juego. Este será un factor más grande a medida que nos acercamos a un final, ya que el negro está jugando efectivamente inferiormente. En el partida Kramnik-Kasparov (1993), el negro continuó con 18 ... Dd7. Pero después de 19.Dxg5 h6 20.De3 f5 21.De2 f4 22.Cb5, el negro no obtuvo suficiente compensación por el peón perdido. En esta línea podemos seguir participando en asuntos en el flanco rey. Después de 22...Rh7 23.gxf4 exf4 24.Rh1, el blanco tenía una gran ventaja y puede mejorar su posición con movimientos como Tg1 y Dh5. El blanco obligó a la rendición en sólo ocho movimientos más. De este desafío podemos ver que la línea 9.b4 no es a menudo tan aguda como muchas otras líneas de la india del rey. Mantener el caballo en f3 hace que le resulte más difícil jugarse para el negro, por otro lado, también es capaz de ralentizar los planes del flanco dama de las blancas jugando ... a7-a5. Nos gusta la línea 10.Te1, ya que después de 10 ... Cf4 11.Af1, el negro es incapaz de jugar ... f7-f5 en circunstancias favorables durante mucho tiempo. El negro probablemente debería tener una mirada más cercana a jugar bien 10...a5 o 10...Rh8. Si se siente incómodo jugando la línea 10.Te1 desde el punto de vista del blanco, puede examinar los sistemas 10.g3 y 10.c5. Cada uno conduce a los tipos muy diferentes de posiciones que pueden adaptarse a su mejor estilo.




Fuente: Chess.com

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